Além disso, o número de pessoas envolvidas nestes jogos está atualmente no seu auge, sendo que a maioria inclui crianças com menos de 18 anos. Há uma lista interminável de gêneros para escolher, como ação, quebra-cabeça, musical, estratégia em tempo real, jogos de navegador, etc. A cada dia que passa, a emoção aumenta e as coisas se tornam mais realistas para jogadores de todo o mundo.
Do Super Mario na década de 1980 ao Pokémon Go em 2016, muita coisa se transformou e por isso estamos apresentando uma lista de 10 inovações em videogames que dominam a indústria hoje.
1. Reconhecimento de voz
O reconhecimento de voz não é um conceito novo para videogames, mas com o passar do tempo tornou-se mais comum e útil. Pode ser um dispositivo plug-in ou um microfone embutido disponível no dispositivo de jogo. Você não só pode ligar/desligar seu console de jogo, mas também operar o jogo e interagir com os personagens por meio de comandos de voz.
Um exemplo clássico dessa tecnologia é Hey You, Pikachu. Neste, o personagem principal deve se comunicar com um Pikachu selvagem ao longo do jogo para ganhar sua confiança.
2. Personagens personalizáveis
Ao contrário de antigamente, quando não havia avatares para o jogador, exceto apenas um carro ou uma arma, agora os jogadores podem selecionar a personalidade dos personagens de acordo com sua escolha. Existem opções de escolha quanto a nomes, gênero, looks, penteados, looks e acessórios.
Citando um exemplo, The Grey Warden da série Dragon Age é um jogo que permite aos jogadores escolher vários aspectos dos personagens, incluindo sua classe social, habilidades e características físicas. Outro jogo chamado Create a Warrior na WWE Series permite ao jogador personalizar a aparência física dos lutadores junto com a música tema de entrada, bem como seu movimento final.
3. Jogos interativos de drama/RPG
Nesta categoria, o jogo possui um enredo que é exibido como um filme com diferentes ângulos de câmera. O jogador não resolve nenhum quebra-cabeça; ele apenas toma decisões importantes nas quais depende o rumo dos acontecimentos. Esses jogos focam nos personagens e no enredo e permitem que ele seja mau ou bom. Ao jogar esses jogos você pode matar ou salvar outros personagens.
Por exemplo, The Walking Dead é um jogo em que o protagonista, junto com um grupo, encontra maneiras de sobreviver em um Apocalipse Zumbi. Outro jogo chamado Façade tem como foco salvar/arruinar o casamento de um casal, dependendo das ações do personagem principal.
4. Conteúdo para download (DLC)
Conteúdo para download é todo aquele conteúdo extra que pode ser baixado pelos jogadores e tem como objetivo a retenção dos usuários. Também enriquece a experiência de jogo, abrindo possibilidades de trazer algo novo ao jogo. Pode ser na forma de moedas, mapas, armas, etc.
Essa técnica geralmente é adotada por jogos episódicos como Fallout 3 ou jogos de luta como Mortal Kombat. Às vezes é oferecido com desconto por um período de tempo limitado para atrair os jogadores.
5. Jogos vestíveis
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Os jogos não estão mais restritos a consoles, tablets e telefones celulares. A tecnologia wearable está desempenhando um papel importante na redefinição dos jogos portáteis na forma de óculos e relógios. Os jogadores podem usar o Google Glass ou o Apple Smartwatch para jogar sem se preocupar em segurar o dispositivo.
Estão sendo feitos esforços para tornar os wearables um novo meio de entretenimento, introduzindo-os como uma extensão dos consoles de jogos. Isso certamente mudará o futuro dos jogadores entusiastas de todo o mundo.
6. esportes eletrônicos
Os eSports são uma tendência em que é realizada uma competição (online ou offline) e os jogadores profissionais com seus respectivos dispositivos eletrônicos participam para ganhar o prêmio em dinheiro. Os gêneros que normalmente estão sujeitos a esse conceito são jogos de tiro em primeira pessoa, estratégia em tempo real e jogos de luta.
Não só muitos profissionais participam nesses concursos, mas também há um público ao vivo que assiste à competição. Alguns deles são: O Campeonato Mundial de League of Legends, o Intel Extreme Masters, etc. A tendência viu um grande aumento nos torneios a partir do ano 2000.
7. Jogos multijogador online
Hoje em dia tornou-se comum que a maioria dos jogos ofereçam o recurso multijogador online. Isso permite que você compita com um grande número de jogadores online em tempo real. Você pode propor desafios para eles ou aceitar desafios de outros jogadores. Eles são jogados online e, portanto, requerem uma conexão com a Internet.
Counter Strike é um exemplo adequado desta categoria que possui diferentes modos para jogadores online e offline. Ao competir online, a primeira equipe a atingir os objetivos vence o jogo eliminando a outra equipe.
8. Mundo Aberto
9. Jogos de realidade aumentada
Semelhante ao conceito de realidade virtual, a realidade aumentada visa combinar o mundo real com o mundo virtual. Ele permite que os jogadores se envolvam com os objetos do jogo que são aplicáveis às situações da vida real.
O exemplo mais identificável deste jogo é Pokémon Go, que foi lançado em julho deste ano. Neste jogo, o jogador deve encontrar o máximo de Pokémons com a ajuda da navegação presente no app. Tornou-se uma sensação entre os fanáticos por jogos apenas alguns meses após ser lançado.
10. Jogos de realidade virtual
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A realidade virtual é uma tecnologia que permite ao usuário vivenciar um ambiente com visão 3D onde interage e realiza ações, principalmente para jogar um jogo. Dá a você a oportunidade de se transferir para um mundo totalmente diferente enquanto está fisicamente presente em outro lugar.
Com um fone de ouvido na cabeça e um console nas mãos, você se prepara para entrar em um mundo virtual e jogar longe da realidade. Second Life, Active Worlds e Blue Mars são alguns jogos populares de realidade virtual.
CONCLUSÃO
Aparentemente, o mundo dos videogames está se transformando de uma forma que fará muita diferença para a geração futura. Os desenvolvedores de jogos estão ganhando muito dinheiro com o negócio e, portanto, desejam oferecer a melhor experiência de jogo possível ao seu público.
Não se trata mais de entretenimento; atingimos uma fase em que as crianças aprendem e desenvolvem a sua personalidade interagindo com o mundo virtual dos jogos. Pessoas de todas as faixas etárias, classes sociais e traços de personalidade estão se envolvendo nos jogos. Por exemplo, a maneira como as pessoas enlouqueceram por Pokémon Go está evidentemente prevendo que muita coisa mudará nos próximos anos.
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