Tudo o que você precisa saber sobre Realidade Mista: Unindo os Mundos Real e Virtual

Nos últimos anos, tanto a Realidade Virtual quanto a Realidade Aumentada têm dominado a indústria de tecnologia como nunca antes. Seja na cobertura mediática, nos videojogos ou em outras aplicações comerciais, as tecnologias da realidade podem ser encontradas em todo o lado. O mercado já assiste a um enorme crescimento e o futuro será ainda mais favorável em termos de vendas e receitas.
Já discutimos Realidade Virtual vs. Realidade Aumentada e os termos relacionados, mas agora é hora de nos familiarizarmos com o conceito de Realidade Mista, também conhecida como Realidade Híbrida. Este termo é uma combinação de Realidade Virtual e Aumentada e está gradualmente conquistando o mercado com suas capacidades altamente impressionantes.
Realidade Mista é o que existe entre o mundo real e o virtual e apesar de ser uma mistura; funciona como uma tecnologia independente. É uma tecnologia de realidade muito mais forte e de nível superior que abrange todos os tipos de variações feitas em um ambiente virtual ou real.
Para ter uma ideia mais clara, vamos aos detalhes:

Contínuo de Realidade Mista

Em 1994, Paul Milgram e Fumio Kishino definiram a realidade mista como algo que se encontra “em qualquer lugar entre os extremos do continuum da virtualidade”. Este Continuum Realidade-Virtualidade se estende do ambiente real, seguido pela realidade aumentada e pela virtualidade aumentada, até o ambiente virtual.
Continuum de realidade mista (imagem cortesia: realitytechnologies.com)
Como você pode ver no diagrama acima, as duas extremidades do continuum são denotadas como ambiente real e ambiente virtual. O primeiro é completamente real, sem dados gerados por computador, enquanto o último contém um ambiente onde tudo é gerado por computador. No meio, existem duas tecnologias, nomeadamente
Realidade aumentada: Neste, as informações virtuais são colocadas no cenário do mundo real, onde os usuários podem experimentar imagens, sons e sentimentos criados virtualmente. Por exemplo, usar óculos inteligentes ou outros fones de ouvido enquanto joga videogame isolaria você do mundo real.
Virtualidade Aumentada: Esta é a condição inversa onde objetos do mundo real são inseridos em um mundo virtual gerado por computador. Exemplo, utilizando uma aplicação para decoração de interiores ou remodelação de qualquer parte da casa, apresenta uma visão digital dos objetos reais.

O que é realidade mista?

A Realidade Mista pode ser definida como espaços virtuais onde objetos físicos e digitais coexistem e interagem entre si em tempo real. Num sentido mais amplo, inclui realidade aumentada, virtualidade aumentada e outros tipos de configurações mistas. Em tal ambiente, o usuário é livre para navegar tanto pelo ambiente virtual quanto pelo real, onde os objetos virtuais são ancorados no espaço do mundo real.
Essa tecnologia faz uso de sensores, óptica avançada e poderes de computação de última geração que são empilhados em um dispositivo (geralmente um fone de ouvido). Ao utilizar este dispositivo, o usuário pode sobrepor objetos virtuais no espaço e no tempo real, interagir com eles e manipulá-los; onde tudo parece ser “real”.

Tecnologia de Realidade Mista

A Realidade Mista mapeia um ambiente físico em uma imagem 3D e, portanto, avalia onde exatamente colocar o conteúdo digital no espaço real. Ele cria ambientes onde o uso de lentes transparentes, o som espacial juntamente com a compreensão do ambiente físico permitem a exibição de hologramas com aparência, som e comportamento realistas, que às vezes podem ser sentidos.
Projeto de Realidade Mista Raio X Demonstração do jogo (imagem cortesia: YouTube)
A imagem mencionada acima é uma demonstração do Microsoft HoloLens Gaming System onde o usuário está jogando o Project Raio X. O dispositivo que pode ser visto em suas mãos aparece na forma de uma manopla holográfica que é a arma para combater os inimigos. Durante o jogo, o usuário é livre para se movimentar pela sala e ouviria o som como se tudo estivesse acontecendo na mesma sala.
Outro fato surpreendente sobre essa tecnologia é que os robôs do jogo sabem exatamente onde estão as paredes e os móveis e podem usar essa informação para planejar ataques ao jogador. Existem diferentes modos e existe até um escudo holográfico que pode proteger o jogador de robôs maiores.

Aplicativos de realidade mista

O uso da tecnologia MR não se restringe apenas aos videogames e entretenimento. Existem inúmeros campos e maneiras pelas quais podemos usar MR para interagir, brincar, aprender e comunicar com o mundo virtual em uma configuração real.
A seguir estão algumas das aplicações da Realidade Mista:

1. Comunicação

Holoportação Microsoft HoloLens (imagem cortesia: YouTube)
Num futuro próximo, a MR irá redefinir a forma como interagimos com os nossos amigos e familiares. Com a ajuda do Microsoft HoloLens, era possível até ver e conversar com pessoas localizadas a milhares de quilômetros de distância por meio do Holoportação. Em um vídeo de demonstração, é mostrado como duas pessoas conversam cara a cara sem sequer estarem presentes na mesma sala.
Não só isso, mas toda a sessão também pode ser gravada e reproduzida. Além disso, por ser uma representação 3D, pode ser miniaturizada e vista de todas as diferentes perspectivas. É quase como viajar no tempo e poder observar as lembranças de todos os ângulos possíveis.

2. Educação

Demonstração do Projeto Esper (imagem cortesia: Vimeo)
Como a tecnologia já trouxe mudanças significativas na educação, a Realidade Mista vai aprimorá-la ainda mais com todos os detalhes e visuais descritivos. O Projeto Esper é um desses empreendimentos do 3D4Medical Lab que visa ajudar estudantes de medicina no aprendizado de anatomia usando Realidade Aumentada e Mista.
Usando essa tecnologia, os alunos podem ter uma visão detalhada do corpo humano com todas as partes e órgãos necessários para aumentar ou diminuir o zoom por meio de gestos manuais. Também exibiria detalhes dos órgãos selecionados pelo usuário. Além disso, os alunos podem até gravar e reproduzir as aulas e aprender coisas através de imagens digitais 3D.

3. Publicidade

Publicidade de realidade mista (imagem cortesia: realvision.ae)
O acesso a dispositivos e gadgets oferece às empresas novas oportunidades de promoção no mercado. É uma forma única de exibir detalhes interativos sobre produtos aos consumidores finais de uma forma nunca antes vista. Muitas marcas exibirão conteúdo 3D na própria embalagem, incluindo descontos digitais e benefícios de produtos. Por exemplo, a Coca-Cola pode oferecer uma experiência realista de jogos, música ou eventos esportivos em 3D.
4. Aprendizado de máquina
Aprendizado de máquina de realidade mista (imagem cortesia: evolveent.com)
Como a Realidade Mista combina objetos físicos em espaços reais com elementos virtuais, é necessário que haja algum conteúdo relevante em cada objeto que deve ser utilizado como parte da tecnologia. Portanto, uma startup de AR chamada Blippar está trabalhando em um mecanismo de aprendizado profundo em tempo real usando visão computacional avançada.
Através desta tecnologia, quase todos os objetos do cotidiano serão reconhecidos e uma certa quantidade de conteúdo digital será exibida no topo desses objetos através de rede. Em vez de usar comandos de voz ou escritos, ele simplesmente precisaria de seus olhos para desbloquear consultas de pesquisa e exibiria informações como o valor nutricional de uma fruta, a receita de um alimento ou a localização de uma mercadoria.
5. Entretenimento
Caso de uso do Microsoft HoloLens em entretenimento (imagem cortesia: thedrum.com)
A Microsoft está se esforçando para mudar a forma como as pessoas assistem esportes na televisão. Já temos recursos como pausar transmissões ao vivo e gravá-las para ver mais tarde ou transmitir imagens e vídeos do celular para a televisão e até navegar Internet nos aparelhos de TV.
Mas a próxima grande novidade será um recurso interessante do HoloLens que permitiria aos usuários ter uma 360 graus visualização do jogo na TV, onde a área fora da tela é automaticamente projetada nas paredes. Eles também seriam capazes de visualizar uma visão holográfica em 3D do jogo em sua mesa de centro ou aumentar o zoom para focar em um jogador específico por meio de gestos manuais. Ainda é cedo para chegar às massas, mas as coisas estão mudando gradualmente, com certeza.
6. Negócios
Aplicativo comercial de realidade mista (imagem cortesia: YouTube)
Ao lidar com clientes empresariais, as empresas podem fazer um grande uso da realidade mista para aproveitar os benefícios da tecnologia. Por exemplo, um representante de vendas pode ir ao médico e, em vez de uma reunião normal, pode usar fones de ouvido de RM para demonstrar o medicamento, sua composição química e como ele funciona dentro do corpo. Isso daria uma ideia clara e melhor sobre o produto e ajudaria na promoção.
Outro exemplo é explicado em um vídeo divulgado pelo Windows onde uma garota é obrigada a montar uma loja de calçados para um grupo de clientes. Com a ajuda da Microsoft HoloLens ela é capaz de mover hologramas pelo espaço em tempo real e até pegar inspirações de design para preparar todo o interior. Se isso pudesse acontecer no futuro, mudaria completamente a forma como os negócios são realizados nos negócios.
Participantes do mercado e investimentos em MR Microsoft
Fone de ouvido Microsoft HoloLens (imagem cortesia: microsoft.com)
O pré-requisito para que a Realidade Mista alcance as massas é torná-la o mais portátil e acessível possível. Atualmente, HoloLens da Microsoft é o primeiro e único computador holográfico sem fio do mundo que pode ser adquirido por US$ 3.000. Ele funciona sem fios, cabos, câmera externa ou conexão de PC e tem mais poder de computação do que um laptop comum. Atualmente, ele foi projetado para ser usado em empresas para tarefas como construção e arquitetura.
Maçã
Plano futuro da Apple para desenvolver um dispositivo móvel MR (imagem cortesia: wearable)
De acordo com os relatórios de mercado, especula-se que o próximo iPhone 8 da Apple será um dispositivo de realidade mista. Ele apresentaria próxima geração Display OLED, carregamento sem fio e sensor 3D da Primesense. Além disso, seria equipado com sensores oculares que oferecem uma taxa de quadros e contagem de polígonos mais altas do que um dispositivo MR conectado a um PC e uma placa gráfica Nvidia.
Iniciantes
Além disso, existe uma startup com sede na Flórida chamada Magic Leap que pretende apresentar desenvolvimentos inovadores, mas por enquanto tudo está restrito a demonstrações em vídeo. Muitas grandes marcas (incluindo Google) estão investindo e o valor já chegou a US$ 4,5 bilhões. Outro nome da lista é Meta 2, que exibe hologramas 3D virtuais no visor com um campo de visão mais amplo, onde o usuário pode agarrar, puxar ou esticar os objetos. É provável que esteja disponível para compra até o final de 2017 ou mais tarde.
Magic Leap promete que a realidade mista será mágica (imagem cortesia: YouTube)
Seguindo em frente, existem certas empresas que desejam tornar esta tecnologia acessível para as massas. Uma empresa de AR chamada Zappar anunciou o desenvolvimento do primeiro headset de realidade mista de papelão do mundo, chamado ZapBox. Ele vem com controladores de papelão e uma lente de câmera grande angular especial por apenas US$ 30 no Kickstarter. Por outro lado, uma startup chamada Occipital projetou uma solução híbrida MR/VR HMD chamada Bridge por US$ 399, desenvolvida especialmente para usuários iOS.
Componentes do fone de ouvido de papelão ZapBox (imagem cortesia: Digital Trends)
Escusado será dizer que a MR tem grande potencial para assumir o controle do futuro e todos os gigantes da tecnologia estão investindo enormes quantias de dinheiro para o seu avanço. Além da Microsoft e da Apple, empresas como Lenovo, Acer e Asus também estão desenvolvendo seus respectivos protótipos. Além disso, os principais participantes do mercado, como Google, Facebook e até mesmo Snap Inc., estão realizando aquisições e investindo muito dinheiro nesses empreendimentos.
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