Nada es seguro en los negocios excepto el cambio. Es por eso que a los tomadores de decisiones de TI les encanta el desarrollo de software ágil. Hace que el desarrollo sea lo suficientemente flexible como para responder a los cambios, sin importar...
desarrollados por la Escuela de Diseño de Stanford han demostrado ser especialmente eficaces. Pasar por estas cinco etapas es un proceso que brinda a los ingenieros de software una forma de adaptarse a la forma de trabajar de su equipo. Seguirlos mantiene a los ingenieros motivados, comprometidos y enfocados en hacer la mayor contribución posible a su equipo.
Las cinco etapas del pensamiento de diseño de software son:
- Empatizar: los ingenieros de software de un socio de subcontratación de calidad comenzarán por empatizar con sus puntos débiles y su equipo. Deben observar a los usuarios finales y conocer el contexto en el que se produce su uso. Deben involucrarlo a usted y a su equipo haciéndole preguntas de "por qué" que conduzcan a conocimientos más profundos. Y deben monitorear todo lo que el equipo hace a su alrededor, prestando atención hasta al más mínimo detalle.
- Definir: A continuación, los ingenieros deberían poder definir las necesidades y problemas de los usuarios finales, recopilando la información recopilada durante la fase anterior. Al identificar patrones, clasificar necesidades y sintetizar conocimientos, los puntos débiles de los usuarios finales quedarán claros.
- Idear: El tercer paso del pensamiento de diseño es generar nuevas ideas. Es una etapa creativa que utiliza técnicas como la lluvia de ideas, los mapas mentales o los storyboards para cuestionar suposiciones y encontrar soluciones innovadoras junto a un equipo de largo plazo.
- Prototipo: Esta fase experimental pone a prueba las ideas creadas en la fase anterior probándolas. Implica crear versiones reducidas del producto para comenzar a crear una solución. Los ingenieros de software de calidad tendrán en mente al usuario final durante esta etapa, imaginando cómo será la experiencia del usuario con el producto.
- Pruebas: el último paso es probar soluciones prototipadas. Al entregárselos a los usuarios finales para que los prueben, los ingenieros de software pueden obtener comentarios sobre las mejoras que se deben realizar. Como el pensamiento de diseño es un proceso iterativo, los pasos anteriores se pueden repetir desde cualquier punto hasta que se entregue una solución completa que cumpla con todos los requisitos.
Si bien las etapas anteriores son fundamentales para una subcontratación óptima del desarrollo de software, las metodologías de subcontratación de software no son las únicas consideraciones a tener en cuenta al determinar si se contrata a un desarrollador de software.
Su socio deberá poder proporcionarle personal dentro de las 72 horas si desea obtener el nivel de flexibilidad que realmente necesita. Deberían poder proporcionar aumento de personal para una variedad de servicios de desarrollo de software de subcontratación , incluso si necesita muchos empleados. Y no hace falta decir que su socio de desarrollo de software local debe contratar sólo al mejor talento tecnológico de su región.
Elija un socio de subcontratación que pueda adaptarse rápidamente a su metodología
No importa si utilizas una metodología ágil o cualquier otra metodología que exista. La conclusión es que necesita un socio de subcontratación que ofrezca desarrolladores talentosos que comprendan su forma de trabajar.
Las calificaciones, la educación o el historial laboral de un desarrollador son importantes. Pero si no siguen las metodologías establecidas por su equipo o cambian rápidamente cuando es necesario, le harán perder el tiempo y le costarán dinero.