La vida que llevamos hoy nunca habría sido la misma sin la tecnología. Es bastante evidente que las máquinas y los dispositivos desempeñan un papel crucial en nuestras actividades diarias y, por tanto, es importante comprender el concepto de estas innovaciones tecnológicas antes de interactuar con ellas. Todos sabemos que tanto la realidad aumentada como la realidad virtual ofrecen una experiencia de juego increíble, pero hay mucho más que eso.
Realidad virtual versus realidad mixta
Ambas tecnologías incorporan un elemento común de imágenes 3D, llevando así al usuario a un mundo que es irreal pero que aún se siente real. Además, la atención de los medios y el crecimiento del mercado han sido igualmente favorables para ambos. Un usuario novato podría pensar que son lo mismo, pero técnicamente hay mucha diferencia.
Para aclarar las cosas, echemos un vistazo a la comparación entre Realidad Virtual y Realidad Aumentada cubriendo las diferencias, similitudes y algunos otros aspectos importantes.
Introducción
Realidad virtual
Realidad virtual
Es la simulación de un entorno de la vida real que estimula la visión y el oído de los usuarios y les permite experimentar una realidad simulada. Utiliza VRML (Virtual Reality Modeling Language), un lenguaje de codificación que crea una serie de imágenes y permite varios tipos de interacciones posibles. Normalmente, el usuario debe ponerse un casco de realidad virtual conocido como head-mounted displays, tras lo cual es posible mirar a su alrededor, oír, tocar o (posiblemente) oler objetos dispuestos en un mundo artificial. Oculus Rift es un visor de realidad virtual disponible principalmente para juegos.
Realidad aumentada
Realidad aumentada
En esta tecnología, algunas capas generadas por computadora en forma de gráficos, sonidos y videos se apilan encima de objetos de la vida real para permitir a los usuarios interactuar con ese entorno. Aquí, el usuario puede experimentar un entorno artificial mientras está presente en el mundo real, sin desconectarse de su entorno. En lugar de reemplazar cosas, agrega modificaciones en tiempo real que se pueden experimentar a través de una aplicación y un dispositivo móvil. Pokémon Go es un ejemplo popular de AR que ha tenido más de 100 millones de descargas en tan solo unas pocas semanas.
Diferencia entre Realidad Virtual y Realidad Aumentada
Imagen que representa la realidad física, aumentada y virtual.
Aunque ambas tecnologías buscan ofrecer una configuración artificial y poco realista al usuario, son reflejos inversos entre sí. Mientras que la realidad virtual aísla al usuario y lo lleva a otro mundo, los usuarios de realidad aumentada continúan habitando el mundo real durante su interacción con objetos virtuales. En definitiva, el primero es más inmersivo y ofrece una recreación digital del escenario de la vida real, mientras que el segundo ofrece elementos virtuales como superposición al mundo real y otorga más libertad. Repasemos la lista de características que diferencian ambas tecnologías.
Objetivo
El objetivo de la realidad virtual es crear su propio mundo digital generado por computadora sin utilizar el entorno real de la vida real. Por otro lado, AR agrega componentes virtuales como gráficos e imágenes como una capa a objetos reales.
Método de entrega
La realidad virtual se entrega a los usuarios a través de una pantalla montada en la cabeza o un controlador portátil que les permite navegar y realizar acciones en el mundo simulado. La RA se pone a disposición de los usuarios a través de una aplicación que se puede instalar y ejecutar en dispositivos móviles. Tan pronto como colocas tu dispositivo sobre el objeto, se convierte en una imagen 3D que de otro modo no sería visible.
Experiencia
La realidad virtual implica una gran cantidad de equipos que incluyen cascos y audífonos que pueden no ser lo suficientemente cómodos. Sin embargo, es bastante inmersivo y envolvente debido al hecho de que el usuario no tiene idea de lo que sucede en el mundo real mientras usa un visor de realidad virtual.
Por el contrario, la RA es muy cómoda ya que generalmente es liviana y no requiere el uso de dispositivos pesados. Sin embargo, la realidad aumentada puede ofrecer una visión limitada, lo que implica que es menos inmersiva en comparación con la realidad virtual.
Aplicaciones de negocios
Realidad virtual
Aplicaciones empresariales de realidad virtual
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• Interacciones y Reuniones
La Realidad Virtual puede ser utilizada de diferentes formas por las empresas, ya sea para reuniones, presentaciones o formaciones. Es un medio innovador que permite la interacción entre empleados ubicados en diferentes ubicaciones sin comprometer la calidad de las operaciones.
La realidad virtual se puede utilizar para crear imágenes simuladas de la sala de conferencias con muebles y accesorios para que los participantes se sientan como si estuvieran sentados en la misma sala. Es más realista en comparación con la videoconferencia o cualquier otro medio de comunicación.
• Ventas
Los profesionales muchas veces necesitan preparar presentaciones para cerrar tratos con clientes o participar en ferias. En tal situación, la realidad virtual puede resultar útil para representar su visión empresarial frente a clientes potenciales. Una experiencia de realidad virtual a través de los auriculares es mucho más interactiva que los cuadros, gráficos y PPT convencionales.
• Pruebas de producto
En el futuro, la realidad virtual también podría explorarse y utilizarse para probar productos que sean peligrosos de operar en persona. Al realizar pruebas en un entorno simulado por computadora, las empresas pueden reducir sus costos de producción y también reducir las medidas de seguridad.
Realidad aumentada
Aplicaciones empresariales de realidad aumentada
Diseño de producto
Con la ayuda de la creación de prototipos 3D y la realidad aumentada, las empresas centradas en productos pueden anticipar y personalizar sus productos con antelación. Esto facilitaría y aceleraría el proceso de producción, minimizando así cualquier desperdicio o gasto no deseado.
Minorista
En tiendas y almacenes, la RA se puede utilizar en envases y exhibidores de productos para atraer a los clientes. Por ejemplo, algunas empresas de juguetes instalan quioscos en las tiendas donde los clientes pueden escanear un producto y ver su versión 3D en la pantalla sin tener que abrir el paquete.
Marketing
La realidad aumentada ciertamente está cambiando los métodos publicitarios convencionales al agregarles contenido aumentado. Las empresas ahora están creando anuncios impresos y vallas publicitarias que cobran vida cuando un dispositivo con una aplicación AR pasa sobre ellos. Por ejemplo, Vespa imprimió un anuncio que se podía escanear a través de una aplicación y luego los lectores podían incluso personalizar el scooter con la ayuda de las distintas opciones disponibles.
Ventas
La RA también se puede utilizar para preparar presentaciones de ventas para proyectos B2B, demostrando cómo se vería el producto en una ubicación específica y también en tiempo real. Este campo aún está inexplorado, pero en el futuro, este tipo de aplicaciones pueden convertirse en algo común para los profesionales de negocios.
Similitudes
Como se indicó anteriormente, el concepto básico de ambas tecnologías involucra simulación e imágenes generadas por computadora con el fin de brindar una experiencia enriquecedora a los usuarios. Además, ambos se introdujeron principalmente con fines de entretenimiento y estaban dirigidos a jugadores. Además, incluso los campos empresarial y médico hacen uso de estas tecnologías para fines comunes.
Veredicto
Dado que comparamos AR y VR, esto no significa que ambas tecnologías siempre funcionen de forma independiente. Aunque no se pueden utilizar indistintamente, existe un concepto llamado Realidad Mixta que combina la realidad aumentada y la virtual para crear una realidad híbrida. Es bastante similar a la RA, pero aquí el contenido virtual y los objetos de la vida real pueden comunicarse entre sí en tiempo real. Por ejemplo, HoloLens de Microsoft es un casco de realidad mixta que utiliza tecnología holográfica de Windows, que incorpora elementos virtuales con elementos del mundo real que existen juntos en un entorno compartido.
Realidad mixta
Cuando se trata de la superioridad de cualquiera de estas tecnologías, no hay un ganador definitivo en la batalla. Ambos han disfrutado de una posición favorable en sus respectivos mercados y están recibiendo una enorme cantidad de inversiones de algunas de las principales empresas tecnológicas como Microsoft y Facebook. Si analizamos la naturaleza de estas tecnologías, es más probable que la realidad aumentada forme parte de aplicaciones comerciales, mientras que la realidad virtual es adecuada para el entretenimiento (particularmente los juegos) y otros entornos sociales.
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