Explore Xamarin, el marco multiplataforma versátil para crear aplicaciones móviles nativas en iOS, Android y Windows. Descubra por qué es una opción inteligente para los requisitos de desarrollo de su aplicación.
.NET es una plataforma para desarrolladores que consta de múltiples herramientas, lenguajes de programación y bibliotecas, que se combinan para crear todo tipo de aplicaciones. El lenguaje principal de .NET es C# y hay muchos editores y otras herramientas disponibles para las principales plataformas (Linux, Windows, macOS y Docker).
Los servicios de desarrollo .NET se dispararon a medida que la demanda superó las expectativas de todos para la plataforma. Encontrará equipos de desarrollo .NET disponibles en casi todas las empresas nacionales, cercanas y extraterritoriales.
Sin embargo, a pesar de toda esta popularidad, es posible que las herramientas básicas no sean suficientes para algunos. Ahí es donde entra en juego Xamarin.
¿Cómo surgió Xamarin?
En 1999, Miguel de Icaza y Nat Friedman crearon una empresa centrada en trabajar con el proyecto de escritorio GNOME de Icaza. Finalmente, Icaza decidió crear un .NET para Linux. El 19 de julio de 2001, Icaza lanzó Mono, un proyecto de código abierto dedicado a la creación de .NET para Linux. En ese momento, la empresa se llamaba Ximian.
El 4 de agosto de 2003, Novell compró Ximian, pero en 2011 Attachmate compró Novell, que luego anunció numerosos despidos. En este punto, Ximian y sus proyectos quedaron archivados.
Finalmente, Novell otorgó una licencia perpetua a la empresa recién formada, Xamarin, para Mono, MonoTouch y Mono para Android. Poco después, Mono para Android se convirtió en Xamarin. Android y MonoTouch se convirtieron en Xamarin.iOS. El objetivo de Xamarin era crear implementaciones multiplataforma de Common Language Infrastructure (CLI) y Common Language Especificaciones (también conocido como Microsoft .NET).
Al fin y al cabo, Xamarin es una empresa centrada en el desarrollo continuo de .NET para Linux, Android e iOS.
Finalmente, el 24 de febrero de 2016, Microsoft compró Xamarin por entre 400 y 500 millones de dólares. Microsoft lanzó el SDK de Xamarin bajo una licencia de código abierto (MIT), que estaba empaquetado con el IDE de Microsoft Visual Studio.
¿Cómo se utiliza Xamarin?
Xamarin se basa en .NET Framework. Por lo tanto, debes usar Windows o macOS para trabajar con las herramientas necesarias para crear aplicaciones para Android o iOS. Puedes trabajar con Xamarin en Linux, pero solo para crear aplicaciones de Android.
Visual Studio Tools para Xamarin se puede descargar desde el sitio de descarga de Microsoft . El instalador localizará los componentes faltantes y le pedirá que descargue e instale todo lo que necesita.
¿Por qué utilizar Xamarin?
Hay muchas formas de crear aplicaciones para Android, iOS y Windows. Para Android puedes usar Java, para iOS puedes usar Swift y para Windows puedes usar cualquier número de idiomas.
El problema de usar idiomas separados para cada sistema operativo es que no podrás compartir código entre plataformas. Esto es ineficiente.
Cuando trabaja con Xamarin, puede comenzar a crear aplicaciones para Android, iOS y Windows que comparten una única base de código .NET. Esta no es sólo una estrategia de desarrollo inteligente, sino también eficiente. Además, cuando utilice Xamarin, sus UI contendrán controles nativos estándar, de modo que las aplicaciones se vean y se comporten exactamente como espera el usuario final.
Con Xamarin, utiliza el mismo lenguaje (C#), API y estructuras de datos para más del 75 % del código de su aplicación tanto en Android como en iOS. Y como Xamarin está disponible para macOS y Windows, puede desarrollar con IDE de primer nivel en la plataforma que elija.
Xamarin también utiliza acceso API nativo, por lo que las aplicaciones tienen acceso al espectro completo de funcionalidad expuesta por la plataforma, dispositivo o servicio al que se conectan.
Y debido a que las aplicaciones creadas con Xamarin se compilan para un rendimiento nativo y pueden aprovechar la aceleración de hardware específica de la plataforma, los usuarios finales no podrán diferenciar entre las aplicaciones creadas con el lenguaje nativo de la plataforma o las creadas con Xamarin.
¿Dónde puedo encontrar herramientas de Xamarin?
Además del IDE de Visual Studio con Xamarin integrado, puede encontrar otras herramientas en los repositorios de GitHub. Estas herramientas son:
También puede encontrar ayuda (y participar en debates) en los foros de Xamarin GitHub .
Por qué debería subcontratar sus proyectos de Xamarin
Hágase estas dos preguntas:
- ¿Necesita crear una aplicación multiplataforma que comparta una gran base de código .NET?
- ¿Sus desarrolladores actuales son capaces de trabajar en C#?
Si respondió “sí” a la primera pregunta y “no” a la segunda, es muy probable que deba recurrir a un tercero. Y si desea contratar el mejor talento posible sin tener que gastar mucho dinero, su mejor oportunidad de éxito es con un equipo de desarrollo nearshore o offshore.
Pero si no está seguro de la primera pregunta, considere esto: el mundo se ha vuelto oficialmente móvil. De hecho, la plataforma más utilizada en el planeta es Android (al menos un 74,14% ). Por lo tanto, su empresa debe considerar seriamente agregar una aplicación móvil a su oferta.
Y dado que iOS tiene actualmente una participación de mercado del 25,26%, tampoco se puede ignorar la plataforma móvil de Apple, especialmente si su mercado está en los EE. UU., donde iOS disfruta de una participación de mercado del 58,17% y Android tiene el 41,65%. Estos números indican claramente que si su empresa pretende desarrollar una aplicación móvil, debe hacerlo para ambas plataformas.
Si su equipo de desarrollo no es capaz de entregar aplicaciones para ambos sistemas operativos, es hora de que agregue un equipo que sí pueda. Una vez que pueda implementar aplicaciones móviles para Android e iOS, su negocio se expandirá de maneras que quizás nunca haya considerado.
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Fuente: BairesDev