As 10 principais inovações em videogames que estão dominando a indústria

Las 10 principales innovaciones en videojuegos que se están apoderando de la industria

Desde grandes computadoras centrales hasta dispositivos portátiles, hemos recorrido un largo camino en el camino de los juegos. Hoy en día, la industria del juego genera miles de millones de ingresos debido a los avances tecnológicos y al creciente interés de la gente en estos juegos. Según las últimas estadísticas, los principales actores, China, Japón y Estados Unidos , ganan 24.400 millones de dólares, 23.500 millones de dólares y 12.400 millones de dólares, respectivamente.

Además, el número de personas que participan en estos juegos se encuentra actualmente en su punto más alto, y la mayoría son niños menores de 18 años. Hay una lista interminable de géneros para elegir, como acción, rompecabezas, musical, estrategia en tiempo real, juegos de navegador, etc. Cada día que pasa, la emoción aumenta y las cosas se vuelven más realistas para los jugadores de todo el mundo.

Desde Super Mario en la década de 1980 hasta Pokémon Go en 2016, muchas cosas han cambiado y por eso presentamos una lista de 10 innovaciones en videojuegos que dominan la industria actual.

1. Reconocimiento de voz

Reconocimiento de voz

El reconocimiento de voz no es un concepto nuevo para los videojuegos, pero con el tiempo se ha vuelto más común y útil. Puede ser un dispositivo enchufable o un micrófono incorporado disponible en el dispositivo de juego. No sólo puedes encender/apagar tu consola de juegos, sino también operar el juego e interactuar con los personajes a través de comandos de voz.

Un ejemplo clásico de esta tecnología es Hey You, Pikachu. En este, el personaje principal debe comunicarse con un Pikachu salvaje durante todo el juego para ganarse su confianza.

2. Personajes personalizables

Personajes personalizables

A diferencia del pasado, cuando no había avatares para el jugador excepto solo un automóvil o un arma, ahora los jugadores pueden seleccionar la personalidad de los personajes según su elección. Hay opciones para elegir en términos de nombres, género, apariencia, peinados, atuendos y accesorios.

Por citar un ejemplo, The Grey Warden de la serie Dragon Age es un juego que permite a los jugadores elegir varios aspectos de los personajes, incluida su clase social, habilidades y características físicas. Otro juego llamado Create a Warrior in the WWE Series permite al jugador personalizar la apariencia física de los luchadores junto con el tema musical de entrada, así como su movimiento final.

3. Juegos interactivos de drama/RPG

Juegos interactivos de drama/RPG

En esta categoría, el juego tiene una trama que se reproduce como una película con diferentes ángulos de cámara. El jugador no resuelve ningún acertijo; sólo toma decisiones importantes de las que depende el curso de los acontecimientos. Estos juegos se centran en los personajes y la trama y permiten que sea buena o mala. Al jugar a estos juegos puedes matar o salvar a otros personajes.

Por ejemplo, The Walking Dead es un juego en el que el protagonista, junto con un grupo, encuentra formas de sobrevivir en un Apocalipsis zombi. Otro juego llamado Façade se centra en salvar/arruinar el matrimonio de una pareja, dependiendo de las acciones del personaje principal.

4. Contenido descargable (DLC)

Contenido descargable (DLC)

El contenido descargable es todo aquel contenido adicional que los jugadores pueden descargar y tiene como objetivo retener a los usuarios. También enriquece la experiencia de juego, abriendo posibilidades para aportar algo nuevo al juego. Puede ser en forma de monedas, mapas, armas, etc.

Esta técnica suele ser adoptada por juegos episódicos como Fallout 3 o juegos de lucha como Mortal Kombat. A veces se ofrece con descuento durante un período de tiempo limitado para atraer jugadores.

5. Juegos portátiles

Juegos usables

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Los juegos ya no están restringidos a consolas, tabletas y teléfonos móviles. La tecnología portátil está desempeñando un papel importante en la redefinición de los juegos portátiles en forma de gafas y relojes. Los jugadores pueden usar Google Glass o Apple Smartwatch para jugar sin preocuparse por sostener el dispositivo.

Se están haciendo esfuerzos para hacer de los wearables un nuevo medio de entretenimiento introduciéndolos como una extensión de las consolas de juegos. Esto definitivamente cambiará el futuro de los jugadores entusiastas de todo el mundo.

6. deportes electrónicos

deportes electronicos

Los eSports son una tendencia en la que se realiza una competición (online u offline) y participan jugadores profesionales con sus respectivos dispositivos electrónicos para ganar el premio en efectivo. Los géneros que suelen estar sujetos a este concepto son los shooters en primera persona, la estrategia en tiempo real y los juegos de lucha.

En estos concursos no sólo participan muchos profesionales, sino que también hay un público en directo que sigue la competición. Algunos de ellos son: El Campeonato Mundial de League of Legends, el Intel Extreme Masters, etc. La tendencia vio un enorme aumento en los torneos a partir del año 2000 en adelante.

7. Juegos multijugador en línea

Juegos multijugador en línea

Hoy en día, se ha vuelto común que la mayoría de los juegos ofrezcan una función multijugador en línea. Esto te permite competir con una gran cantidad de jugadores en línea en tiempo real. Puedes proponerles desafíos o aceptar desafíos de otros jugadores. Se juegan online y por tanto requieren una conexión a Internet.

Counter Strike es un ejemplo adecuado de esta categoría que tiene diferentes modos para jugadores online y offline. Al competir en línea, el primer equipo que logre los objetivos gana el juego eliminando al otro equipo.

8. Mundo abierto

Mundo abierto

Esta tendencia se ve comúnmente en los juegos de rol y de estrategia en tiempo real, donde el jugador es libre de vagar y desarrollar una personalidad dependiendo del entorno. Anteriormente, el alcance y la ubicación del juego eran limitados, por lo que el jugador no tenía muchas oportunidades de explorar o utilizar sus propias ideas. Pero ahora eso ha cambiado; Los jugadores ahora pueden moverse en la dirección que elijan y alcanzar los objetos que quieran.
Assassin's Creed y Grand Theft Auto Series son algunos de los juegos populares con un concepto de mundo abierto. Se trata de un enfoque futurista para hacer que los juegos sean más interactivos y atractivos para la audiencia.

9. Juegos de realidad aumentada

Juegos de realidad aumentada

Similar al concepto de realidad virtual, la realidad aumentada tiene como objetivo combinar el mundo real con el mundo virtual. Permite a los jugadores interactuar con objetos del juego que son aplicables a situaciones de la vida real.

El ejemplo más identificable de este juego es Pokémon Go, que se lanzó en julio de este año. En este juego, el jugador debe encontrar tantos Pokémon como sea posible con la ayuda de la navegación de la aplicación. Se convirtió en una sensación entre los fanáticos de los juegos apenas unos meses después de su lanzamiento.

10. Juegos de realidad virtual

juegos de realidad virtual

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La realidad virtual es una tecnología que permite al usuario experimentar un entorno con visión 3D donde interactúa y realiza acciones, principalmente para jugar. Te brinda la oportunidad de trasladarte a un mundo completamente diferente mientras estás físicamente presente en otro lugar.

Con unos auriculares en la cabeza y una consola en las manos, te preparas para entrar en un mundo virtual y jugar lejos de la realidad. Second Life, Active Worlds y Blue Mars son algunos juegos de realidad virtual populares.

CONCLUSIÓN

Al parecer, el mundo de los videojuegos se está transformando de una manera que marcará una gran diferencia para la generación futura. Los desarrolladores de juegos están ganando mucho dinero con el negocio y, por lo tanto, quieren brindar la mejor experiencia de juego posible a su audiencia.

Ya no se trata de entretenimiento; Hemos llegado a una etapa en la que los niños aprenden y desarrollan su personalidad interactuando con el mundo virtual de los juegos. Personas de todas las edades, clases sociales y rasgos de personalidad se están involucrando en los juegos. Por ejemplo, la forma en que la gente se ha vuelto loca por Pokémon Go evidentemente predice que muchas cosas cambiarán en los próximos años.

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