Filete vs Chanfro no AutoCAD: Conheça as diferenças

Filete vs Chaflán en AutoCAD: conozca las diferencias

Definición

Chaflanar y filetear se refieren al proceso de cortar los bordes de una pieza en una superficie inclinada o redondeada determinada.

Fines de biselado y fileteado

Los fines del biselado y fileteado son:

  • Para eliminar las rebabas de las piezas debidas al mecanizado, despuntando el producto y evitando cortes al usuario.
  • Para facilitar el montaje de piezas.
  • Durante el tratamiento térmico del material, ayuda a aliviar el estrés. Con el biselado se reduce la probabilidad de que aparezcan grietas, se minimiza la distorsión y se resuelven los problemas de concentración de tensiones.

Filetes y Achaflanados

Un filete conecta dos objetos a través de un arco tangente 2D o crea una transición circular entre caras vecinas de un sólido 3D.

El término "filete" se refiere a la esquina interior, mientras que la esquina exterior se conoce como "redonda". Ambos se pueden generar usando el comando FILLET.

Filetes y esquina

Puede elegir entre los siguientes tipos de objetos para crear redondeos o redondeos:

  • Polilíneas 2D
  • Sólidos y superficies 3D (no disponible en AutoCAD LT)
  • Arcos
  • circulos
  • Elipses y arcos elípticos.
  • Líneas
  • rayos
  • Splines
  • Líneas de construcción

Estos objetos se pueden seleccionar para definir redondeos o redondeos.

Seleccione los siguientes tipos de objetos para definir redondeos o redondeos

Nota: En lugar de insertar un arco, también puede utilizar el comando FUSIONAR para conectar dos objetos a través de una spline tangente.

Agregar filetes o filetes a polilíneas 2D

Puede utilizar un solo comando para redondear o redondear un solo vértice o todos los vértices de una polilínea 2D. La “opción de polilínea” le permite agregar filetes o filetes a cada vértice de la polilínea.

Agregar filetes o filetes a polilíneas 2D

Nota: También puede utilizar la opción “múltiple” para agregar redondeos o redondeos a múltiples conjuntos de objetos sin salir del comando.

Agregar filetes o filetes a polilíneas

Para agregar redondeos o redondeos a polilíneas, debe establecer el radio del redondeo actual en un valor distinto de cero y luego seleccionar dos segmentos que se cruzan. La distancia entre los segmentos seleccionados debe ser lo suficientemente larga para acomodar el radio de empalme; de ​​lo contrario, no será posible insertar el arco.

Si hay un segmento de arco que separa los segmentos seleccionados, se elimina y se reemplaza con un segmento de arco nuevo.

Si el radio de empalme actual se establece en 0 y los dos segmentos seleccionados están separados por un arco, el segmento de arco se elimina y los dos segmentos se extienden hasta que se unen.

Nota: Si agrega redondeos o redondeos a los segmentos inicial y final de una polilínea abierta, se convierte en una polilínea cerrada.

Paralelismo de filete

Crear redondeos tangentes a líneas paralelas, radios o líneas de referencia

Puede crear redondeos tangentes a dos líneas paralelas, radios o líneas de referencia. En este caso, el radio del empalme actual se ignorará y se ajustará a la distancia entre los dos objetos seleccionados. Los objetos seleccionados deben estar en el mismo plano.

El primer objeto seleccionado debe ser una línea o rayo, mientras que el segundo objeto puede ser una línea, rayo o línea de referencia.

Paralelismo de filete

Recortar y extender objetos

De forma predeterminada, los objetos seleccionados para redondear o redondear se recortarán o estirarán para ajustarse al arco resultante. Sin embargo, tiene la opción de utilizar la función "cortar" para especificar si desea modificar los objetos seleccionados o no.

Recortar y extender objetos

Cuando la opción de corte está habilitada y ambos segmentos de la polilínea están seleccionados, los filetes o filetes agregados se conectarán a la polilínea como segmentos de arco.

Chaflanes y chaflanes

Un chaflán o chaflán conecta dos objetos 2D con una línea en ángulo o crea caras en ángulo entre sólidos 3D vecinos. El comando CHAFLÁN se puede utilizar para crear estas conexiones angulares.

Se pueden seleccionar los siguientes tipos de objetos para definir chaflanes o chaflanes:

  • Polilíneas 2D
  • Sólidos y superficies 3D (no disponible en AutoCAD LT)
  • Líneas
  • rayos
  • Líneas de construcción

Estos objetos se pueden elegir para crear los chaflanes o chaflanes deseados.

Chaflanes y chaflanes

Longitud y ángulo del chaflán o chaflán.

Se puede especificar un chaflán o bisel utilizando uno de dos métodos: distancia o ángulo.

El método para definir chaflanes o chaflanes actualmente se define mediante la “opción de método”.

En el método de la "distancia", la línea angular se determina mediante dos valores de distancia.

Estos valores se utilizan para recortar o extender los objetos seleccionados para que se crucen con la línea del ángulo resultante.

El primer valor de distancia se aplica al primer objeto seleccionado, mientras que el segundo valor de distancia se aplica al segundo objeto seleccionado.

Longitud y ángulo del chaflán o chaflán.

Ángulo: La línea del ángulo está determinada por los valores de distancia y ángulo.

Los valores de distancia y ángulo se utilizan para recortar o extender los objetos seleccionados para que se crucen con la línea del ángulo resultante. El valor de la distancia tiene un impacto directo en el primer objeto seleccionado.

la línea angular formada depende de los valores de la distancia y el ángulo

Nota: Si los valores de distancia y ángulo se establecen en cero, los objetos seleccionados se cortarán o extenderán hasta que se crucen sin formar líneas en ángulo.

Agregar chaflanes y chaflanes a agregados 2D le permite insertar chaflanes o chaflanes en un solo vértice o en todos los vértices de una polilínea 2D con un solo comando.

Puedes utilizar la “opción de polilínea” para agregar un chaflán o chaflán a cada vértice de la polilínea.

Utilice la opción de polilínea para agregar un chaflán o chaflán a cada vértice de la polilínea

Nota: También puede utilizar la opción “múltiple” para agregar chaflanes y chaflanes a múltiples grupos de objetos sin tener que salir del comando.

Para agregar un chaflán o chaflán a una polilínea, establezca el valor de distancia o ángulo actual en un valor distinto de cero y seleccione dos segmentos de polilínea 2D que se intersectan.

La distancia entre los segmentos seleccionados debe ser suficiente para acomodar la línea del ángulo; de lo contrario, la línea del ángulo no se podrá insertar.

Si los segmentos seleccionados están separados por solo un segmento de arco, el segmento de arco se elimina y se reemplaza con un nuevo segmento que representa el chaflán o chaflán.

Si los valores actuales de distancia y ángulo se establecen en cero y los dos segmentos seleccionados están separados por un segmento de arco, el segmento de arco se elimina y los dos segmentos se extienden para intersectarse.

Nota: La creación de chaflanes para los segmentos inicial y final de una polilínea abierta dará como resultado una polilínea cerrada. Los objetos seleccionados se cortarán o estirarán para formar líneas en ángulo.

De forma predeterminada, los objetos seleccionados para definir chaflanes o chaflanes se recortarán o ampliarán para crear líneas en ángulo.

Puede utilizar la “opción de corte” para especificar si los objetos seleccionados deben modificarse o no.

use la opción de recorte para especificar si desea cambiar los objetos seleccionados o no

Si la “opción de corte” está habilitada y se seleccionan dos segmentos de una polilínea, el chaflán o chaflán agregado se conectará a la polilínea para formar un nuevo segmento.

5 principios principales de diseño

(1) Principio de círculo interior y chaflán exterior (parte mecanizada)

  • Las piezas mecanizadas se procesan con herramientas rotativas, con esquinas internas fileteadas y esquinas externas achaflanadas.
  • Dentro de la misma pieza, el chaflán exterior y el filete interior deben tener un tamaño constante para reducir los cambios de herramienta. Nota: Aquí, "chaflán" significa "cuadrado".

(2) Principio del círculo interior y del círculo exterior para piezas de chapa

  • Las piezas de chapa se procesan con láser, a diferencia del corte convencional.
  • Tanto los bordes interiores como exteriores de la pieza de trabajo tienen filetes consistentes.
  • El rango de filete es R=2~5.

(3) Principio de limpieza y estética del montaje.

  • El biselado asegura un montaje organizado y atractivo entre piezas.
  • Sin bordes afilados prominentes, lo que garantiza la seguridad durante el manejo, montaje y uso.
  • Si no se especifica, el chaflán predeterminado es C0.5.

Nota: A veces, la decisión de achaflanar una pieza no se basa solo en la pieza en sí, sino también en su relación de ensamblaje con otras piezas.

(4) Principio de alivio del estrés y mejora de la fuerza.

  • Durante el tratamiento térmico del material, las tensiones internas pueden concentrarse; la introducción de filetes de transición puede mitigar las deformaciones y fracturas provocadas por estas tensiones.
  • Para las piezas en voladizo, agregar un filete ayuda a aumentar su resistencia.

(5) Principio rector

  • Al definir las cavidades del producto, se requiere un biselado en ángulo para facilitar la inserción.
  • Para facilitar el montaje, las piezas que encajan requieren chaflanes en ángulo.

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