Exibição de retina virtual

Exibição de retina virtual

Uma máquina consiste em muitos subsistemas trabalhando juntos para realizar uma determinada tarefa. As informações dos dispositivos eletrônicos são recuperadas dos subsistemas da máquina como código binário. Todas essas informações são apresentadas em formato legível pelo usuário por meio de um dispositivo de exibição. A tecnologia de exibição teve um rápido crescimento nas últimas décadas, desde os antigos monitores CRT (tubo de raios catódicos) até os atuais monitores LCD (tela de cristal líquido) e LED (diodo emissor de luz). Os LCDs e LEDs consistem em matrizes bidimensionais de unidades de exibição individuais (pixels), cujo número em relação ao tamanho da exibição determina a clareza da exibição (resolução). Essas unidades de exibição que encontramos diariamente (LCDs e LEDs) são sistemas de exibição baseados em pixels, onde esses pixels individuais formam uma imagem combinando cores individuais. As cores são formadas por diferentes intensidades das combinações de cores primárias RGB (Vermelho, Verde e Azul) ou CMYK (Ciano, Magenta, Amarelo e Preto). Mas estas tecnologias têm uma má reputação no que diz respeito à qualidade de imagem, peso e consumo de energia quando precisam de ser consideradas para aplicação em tecnologia wearable.

É aqui que o conceito emergente de Virtual Retinal Display entra em cena. Ele diminui a lacuna entre a tela e a retina a zero, lançando luz diretamente na retina, exatamente como vemos o mundo ao nosso redor. Foi desenvolvido no Laboratório de Tecnologia de Interface Humana (HIT Lab) da Universidade de Washington pelo Dr. Thomas A. Furness III. A tecnologia VRD pode produzir imagens digitalizando luz laser de baixa potência diretamente na retina, o que criará imagens brilhantes, de alto contraste e alta resolução. Isto é especialmente projetado para oferecer uma experiência mais interativa e imersiva em tecnologias de Realidade Virtual e Realidade Aumentada. Ele fornece um amplo campo de visão sem absolutamente nenhuma perturbação de fundo. Neste artigo discutiremos os aspectos e características do VRD e alguns produtos lançados recentemente no mercado como o glifo da Avegant

1. VISÃO GERAL

O advento da realidade virtual e aumentada exigiu um dispositivo de exibição mais adequado para interação visual. Um amplo campo de visão, que pode ser alcançado em uma tela baseada em pixels, fazendo uma tela curva ou uma lente curva, mas isso apenas aumentaria o custo, o que desencorajaria o lançamento comercial dessa tecnologia. O VRD reduziria (em grande medida) o tamanho da tela, proporcionando imagens de melhor qualidade junto com uma experiência envolvente. Também ofereceria uma experiência de visualização mais pessoal, que não seria apenas um luxo, mas uma necessidade em certas aplicações, como em práticas cirúrgicas. Então, que melhor maneira de ver as imagens do que através da forma biológica pela qual os olhos recebem luz direta do ambiente circundante?

A tecnologia VRD utiliza feixes de luz digitalizados projetados diretamente na retina. Um pequeno ponto na retina é focado no qual toda a imagem é projetada na forma de uma imagem raster (matriz de espaços de cores, mas diferente dos pixels). Os custos de produção para desenvolver os sistemas laser e ópticos serão baratos quando produzidos em massa. O sistema VRD consiste em fontes de luz, óptica e controladores de baixo custo. O conjunto combinado deve ser pequeno o suficiente para caber na armação de um óculos.
2 CONSTRUÇÃO
O sistema básico do VRD consiste em seis partes;
1. Fonte de vídeo
2. Eletrônica de controle e acionamento
3. Fonte de fótons
4. Dispositivos de modulação
5. Varredura de feixe horizontal e vertical
6. Óptica de Entrega
Figura 1Separação básica do sistema do VRD

A fonte de vídeo fornece os dados brutos sobre a imagem ao sistema VRD. A eletrônica de controle e acionamento controla os moduladores (ópticos acústicos) para armazenar os dados da imagem e codificá-los nos fluxos de pulso que fornecem informações aos geradores de fótons individuais (vermelho, verde e azul) para gerar um fluxo misto para recriar a imagem em forma de pixel. As fontes de fótons (luz) consistem em lasers monocromáticos individuais, um diodo laser vermelho (comprimento de onda de 650 nm), laser de argônio azul (comprimento de onda de 488 nm) e laser verde de hélio-néon (comprimento de onda de 488 nm). A digitalização consiste em conjuntos especialmente projetados de Scanners de Ressonância Mecânica (MRS). A óptica de entrega consiste em lentes de pupila de saída que estão alinhadas aos olhos do usuário. Em alguns casos, para obter uma imagem transparente para sobreposição no mundo real, são utilizados divisores de feixe para modular as intensidades da luz digitalizada.

3 TRABALHANDO
Os sinais de vídeo são recebidos pelo sistema VRD a partir de uma unidade de processamento gráfico ou de uma câmera de vídeo. Esta informação é usada para modular fontes emissoras de fótons de baixa potência, como lasers de gás, diodos laser ou diodos emissores de luz nas cores vermelho, verde e azul.
Figura 2Diagrama de blocos do funcionamento do VRD

A luz combinada é passada através de uma fibra óptica monomodo. Este fio transporta a luz para o subsistema principal do VRD, o Scanner de Ressonância Mecânica (MRS). Consiste em um espelho polido sobre um suporte de 2cmx1cmx1cm. O espelho é oscilado por um campo magnético gerado por bobinas presentes na montagem do sistema. Ele oscila a uma frequência de 15 KHz e uma faixa angular de 12 graus. O movimento do espelho no MRS produz uma luz digitalizada na direção horizontal. Esta luz escaneada é passada através de um galvanômetro de espelho que é um segundo conjunto de MRS dispostos em uma configuração diferente para permitir a varredura vertical da luz. A combinação de varredura de luz vertical e horizontal produz um raster bidimensional que é lançado no ponto focado na retina. A imagem digitalizada pode ser enviada através de um espelho/combinador para sobrepor a imagem à visão do mundo real para o caso de aumento. realidade.

Figura 3 Varredura horizontal (eixo X) e vertical (eixo Y) das imagens através do MRS

Outro ponto forte importante é que a luz digitalizada do VRD é coletada diretamente pelo cérebro na forma de sinal elétrico gerado pelos fotorreceptores e tenta dar sentido à imagem. Aqui, o cérebro humano fornece poder de computação ao VRD e, portanto, reduz a oscilação observada nas telas CRT. Cada unidade da imagem digitalizada é projetada na retina por um curto período de tempo (cerca de 40 nanossegundos). Além disso, produz imagens brilhantes suficientes para visualização ao ar livre, juntamente com um amplo campo de visão, enquanto consome energia na escala de Nano watts.

4 COMPARAÇÃO COM EXIBIÇÕES DE TELA

Se houver uma formação geral de pixels na retina, você poderá se perguntar como ela difere das telas convencionais. O modo de iluminação da iluminação da retina é diferente no VRD de forma que a imagem digitalizada é rapidamente varrida sobre o “Retinel” (análogo ao pixel no VRD), o que significa que não é um ponto estacionário na retina, mas é mais um modo transitório de projeção que o torna iluminado de maneira não uniforme no tempo, proporcionando maior profundidade de detalhes e menor tempo de iluminação durante o ciclo de atualização. A luz do VRD é coerente (cores em fase umas com as outras) e faixa estreita de comprimento de onda, produzindo uma reprodução de cores nítida e precisa. Ao contrário dos pixels, os retinéis podem se sobrepor para obter uma imagem mais suave e reduzir a separação da imagem e aumentar a resolução.
5 VEREDITO
No papel, pode parecer um dispositivo prejudicial, considerando que dispara lasers nos seus olhos. Porém, é bastante seguro devido às baixas intensidades dos lasers. Seus níveis de potência são inferiores em várias ordens ao prescrito como limite de segurança pelo American National Standard.
Figura 4O modelo de consumidor Avegant Glyph
Um dos dispositivos populares habilitados para VRD lançados durante o Consumer Electronics Show 2016 em Las Vegas é o Glyph da Avegant. Parece um conjunto de fones de ouvido normal que cabe horizontalmente, consistindo na unidade VRD na banda junto com saídas de áudio de alta qualidade. Na verdade, isso usa LEDs como fonte de fótons, em vez de lasers. Consiste em um conjunto de 2 milhões de microespelhos para refletir a luz na retina. A imagem é focada e digitalizada na retina em alta resolução de 1280x720p por olho, juntamente com um campo de visão de 400. Ele também possui um recurso de rastreamento de cabeça para fornecer aplicativos de VR (Realidade Virtual).
Alto brilho, alto contraste, alta resolução, baixo consumo de energia e alto brilho tornam o VRD um candidato ideal em diversas aplicações, como monitores médicos cirúrgicos, militares, aeroespaciais, monitores tipo head-mounted, além de ajudar a melhorar a visão de pacientes com deficiência visual. VRD é uma ideia nova e está pronto para ser absorvido pelas tecnologias mais recentes em todo o mundo. Literalmente dá uma nova aparência ao mundo.

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