Codificar e compilar

Codificar e compilar

O objetivo das linguagens de programação é simplificar o desenvolvimento de programas que um computador pode executar. Quanto melhor uma linguagem de programação for adaptada à maneira como as pessoas pensam, mais eficientemente você poderá programar com ela. Esclareceremos a seguir o que é importante na codificação e compilação e o que os termos significam.

Resumo

  • O compilador traduz o código-fonte de uma linguagem de programação em linguagem de máquina, enquanto linguagens interpretadas como C# ou Java traduzem o código-fonte em uma linguagem intermediária.
  • Um IDE (Ambiente de Desenvolvimento Integrado) é uma ferramenta importante para programadores que fornece um editor para o código-fonte e inicia o compilador em segundo plano.
  • Pensar é a principal tarefa de um programador e a codificação é apenas uma parte do desenvolvimento geral de software.
  • Compilação refere-se ao processo de tradução do código do programa em código de máquina, enquanto a sintaxe descreve as regras que determinam a composição dos caracteres.
  • Erros de compilador, erros de tempo de execução e interpretadores são conceitos importantes em programação.
  • A linguagem de modelagem UML é frequentemente usada para criar um design de software e reduzir o risco de confusão ou perda de visão geral.

Compilador nativo

O programa escrito em uma linguagem de programação específica é chamado de código-fonte. Para que um programa seja executado no computador, ele deve ser traduzido para linguagem de máquina. É aqui que o compilador entra em ação. Ele assume exatamente essa tarefa. O compilador recebe nosso código-fonte como entrada, que primeiro analisa em busca de erros. Se o programa realmente contiver um erro, o compilador reportará o chamado erro de sintaxe. Se o programa estiver correto, o código de máquina correspondente é gerado na forma de um arquivo executável.

Linguagens interpretadas

Linguagens de programação interpretadas como C# ou Java adotam uma abordagem um pouco diferente. Nessas linguagens de programação, o código-fonte é traduzido para uma linguagem intermediária. Isso significa que os programas C# ou Java consistem, na verdade, em código que não é executável. O respectivo código só pode ser executado pelo interpretador. É por isso que os programas C# só funcionam se o .NET Framework estiver instalado e os programas Java só funcionam se o Java estiver instalado.

Suportado por um IDE

Um IDE (“ambiente de desenvolvimento integrado”) é a principal ferramenta de um programador. Ele fornece um editor para o código-fonte e inicia o compilador em segundo plano, se necessário. A programação eficiente depende, entre outras coisas, do ambiente de desenvolvimento, portanto você deve escolhê-la com muito cuidado.

Codificação não é tudo

A ferramenta mais importante de um programador não é o IDE, mas o seu cérebro. Conseqüentemente, a principal tarefa de um programador não é codificar, mas pensar. Para programas menores é suficiente pensar antecipadamente na estrutura do programa, mas para programas maiores é muito importante desenvolver um design de software. A linguagem de modelagem UML é frequentemente usada como uma ferramenta moderna para isso. Os diagramas resultantes servem como modelo para o programador, o que reduz o risco de se perder em algum lugar ou perder o rumo. A programação é apenas uma parte do desenvolvimento geral de software.

FAQ: Perguntas frequentes sobre codificação e compilação

Compilar também é conhecido como compilação. Os cientistas da computação referem-se ao processo de tradução do código do programa em código de máquina como compilação. Os compiladores geralmente traduzem linguagens de programação para linguagem assembly.

 

O código-fonte que você escreveu em um editor é limpo e organizado para nós, humanos, mas ainda não pode ser lido em seu computador. Este código deve primeiro ser convertido em código de máquina. Para compilar o código (ou seja, convertê-lo em linguagem de máquina), você precisa de um compilador.

 

A sintaxe pode ser descrita como um conjunto de regras que combinam caracteres elementares em caracteres compostos (em sistemas de caracteres naturais ou artificiais). As regras para compor a sintaxe são diferentes das regras para interpretar a semântica.

 

Erro do compilador é um erro ou aviso do compilador retornado pelo compilador.

 

Na tecnologia da informação, erros de tempo de execução são erros que ocorrem durante a execução de um programa de computador.

 

Um intérprete é um programa que lê o código-fonte linha por linha e o executa diretamente na plataforma. Os intérpretes realizam qualquer análise durante a execução da linha do programa. Java, por exemplo, usa interpretadores.

 

 

 

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